ArtCam глюк

Юрий_68

Добрый вечер.
Вот не понятный глюк вылез из арткама.
Создаю полилинию векторную. Самую простую , два квадрата. (один побольше, второй поменьше внутри) Внешний обрабатываю по периметру, внутренний как выборка на половину толщины) . На симуляции все классно, но при создании УП появляются непонятные круги (G2 и G3) в кодах. Вот так выглядит:
Если кто сталкивался - подскажите где рыть.

Юрий_68

Немного прояснилось: такое происходит если сделать скругление векторов на углах. А вот почему - непонятно.
Хотя на средней и правой фотке без закругления , но один кружочек присутствует.