Радиоуправляемые модели

Форум RC Design о радиоуправляемых моделях

Самодельный гексапод on-line

Тема Самодельный гексапод on-line раздела Общие вопросы на форуме RC Design. Здравствуйте, уважаемые! Приглашаю обсудить проект гексапода ....


Вернуться   RC Форум > Станки ЧПУ, Hobby CNC, инструмент > Общие вопросы

Регистрация Справка Пользователи Социальные группы Календарь Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

 

 

Опции темы
Старый 01.12.2006, 18:03   #1
 
Регистрация: 13.11.2006
Адрес: Протвино
Возраст: 30
Сообщений: 188
Записей в дневнике: 25
Здравствуйте, уважаемые!
Приглашаю обсудить проект гексапода.
spike вне форума  
 
Старый 01.12.2006, 19:28   #2
 
Регистрация: 02.08.2002
Адрес: Москва
Возраст: 32
Сообщений: 3,117
Чем управлять будете?
toxa вне форума  
Старый 01.12.2006, 23:33   #3
 
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: СПБ
Возраст: 45
Сообщений: 681
Затея прикольная,но на мой взгляд для целей фрезерования заумная,а для творческих изысков то,что надо.
Актюаторы проще подвесить на шаровых продшипниках скольжения.
И без Home не выставишься
AlexSpb вне форума  
Старый 02.12.2006, 12:57   #4
 
Регистрация: 12.10.2005
Адрес: П-Камчатский
Возраст: 31
Сообщений: 512
Цитата:
Сообщение от spike Посмотреть сообщение
Здравствуйте, уважаемые!
Приглашаю обсудить проект гексапода.
Чем он лучше "руки" манипулятора
GOOD вне форума  
 
Старый 05.12.2006, 10:36   #5
pdk
 
Регистрация: 03.07.2005
Адрес: Монино М.О.
Сообщений: 92
красивая конструкция!
Что будет в качества шарниров?
(автомобильные шаровые опоры???)
pdk вне форума  
Старый 05.12.2006, 12:10   #6
 
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Киров
Сообщений: 86
Цитата:
Сообщение от pdk Посмотреть сообщение
красивая конструкция!
Что будет в качества шарниров?
(автомобильные шаровые опоры???)
Особенное если раму перевернуть, чтобы подошли.
Вот интересно, чем управлять, в смысле софта ?
Самому формулу придумывать - всю голову изломаешь.
VShaclein вне форума  
Старый 05.12.2006, 12:58   #7
pdk
 
Регистрация: 03.07.2005
Адрес: Монино М.О.
Сообщений: 92
а в чем проблемма с софтом?
взять существующий промышленный софт и написать соответствующий конвертер
(например превращающий паука в простой з-хосный станок )
pdk вне форума  
 
Старый 05.12.2006, 16:22   #8
 
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Киров
Сообщений: 86
Цитата:
Сообщение от pdk Посмотреть сообщение
а в чем проблемма с софтом?
Вы сходу можете сказать, по какой траектории двигается инструмент в сабже ?
А с учетом неточностей установки ног, их длинны и т.д.
Нет, если, конечно, занете, поделитесь, pls - мне было бы интересно в качестве примера для трехкоординатного.
VShaclein вне форума  
Старый 05.12.2006, 17:44   #9
 
Регистрация: 02.08.2002
Адрес: Москва
Возраст: 32
Сообщений: 3,117
Цитата:
Сообщение от pdk Посмотреть сообщение
взять существующий промышленный софт и написать соответствующий конвертер например превращающий паука
Например? Какой например взять софт?
Цитата:
Сообщение от pdk Посмотреть сообщение
в простой з-хосный станок )
Зачем городить тогда такое, если можно взять обычный трехосный станок?
toxa вне форума  
Старый 05.12.2006, 19:07   #10
 
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Киров
Сообщений: 86
Цитата:
Сообщение от toxa Посмотреть сообщение
Например? Какой например взять софт?
Нет. Софт _взять_ не сложно. Вот как будете _писать_ конвертор ?

Цитата:
Сообщение от toxa Посмотреть сообщение
Зачем городить тогда такое, если можно взять обычный трехосный станок?
Имею ввиду немного (или много) другую конструкцию - проще в два раза.
Т.к. 6 координат не нужно, а нужно только 3.
Тем более шестая в данной конструкции все равно не используется - дублирует шпиндель.
С другой стороны и не "обычный".
VShaclein вне форума  
Старый 06.12.2006, 10:35   #11
pdk
 
Регистрация: 03.07.2005
Адрес: Монино М.О.
Сообщений: 92
Цитата:
Сообщение от VShaclein Посмотреть сообщение
Вот как будете _писать_ конвертор ?
сложность то в чем?
например, вот так:
Maple code:
Код:
> restart;
> with(LinearAlgebra):
для экономии места многи цифр не рисуем)
> Digits := 4:
матрица перехода от ск платформы в ск станины через три последовательных поворота вокруг осей станины (x,y,z)
> mx:=Matrix(3,3,[[1,0,0],[0,cos(phi0),-sin(phi0)],[0,sin(phi0),cos(phi0)]]):
> my:=Matrix(3,3,[[cos(psi0),0,sin(psi0)],[0,1,0],[sin(psi0),0,cos(psi0)]]):
> mz:=Matrix(3,3,[[cos(gamma0),-sin(gamma0),0],[sin(gamma0),cos(gamma0),0],[0,0,1]]):
> m:=Multiply(mz,Multiply(my,mx)):
координаты крепления актуаторов на платформе (в ск платформы)
> P:=[ Vector(3,[r*cos( eva*lf(2*Pi/6*i)),r*sin(2*Pi/6*i),h])$i=1..6]:
координаты креплений актуаторов на станине
> P0:=[ Vector(3,[r0*cos( eva*lf(2*Pi/6*i)),r0*sin(2*Pi/6*i),0])$i=1..6]:
координаты фрезы
> V:=Vector(3,[x,y,z]):
растояния между точками крепления актуатора
> fl:={seq(simplify(DotProduct(V+Multiply(m,P[i])-P0[i],V+Multiply(m,P[i])-P0[i],conjugate=false)),i=1..6)}:
приравниваем к искомым длинам
> u:=[(l[i]=sqrt(fl[i]))$i=1..6]:

зададимся конкретными размерами
> r0:=1:
> r:=0.5:
> h:=0.1:
>
теперь перейдем к "чистому 3d" - платформа движется только поступательно
(углы могут быть и отличны от 0)
> phi0:=0:
> psi0:=0:
> gamma0:=0:
получаются вот такие выражения связывающие координаты фрезы с положениями актуаторов:
> simplify(u);
l[1] = .2000e-1*(-1250.*x-2165.*y+500.*z+2500.*x^2+2500.*y^2+2500.*z^2+650.)^(1/2), 
l[2] = .1000e-1*(5005.*x+8660.*y+2000.*z+.1000e5*x^2+.1000e5*y^2+.1000e5*z^2+2602.)^(1/2), 
l[3] = .1000e-1*(4997.*x-8660.*y+2000.*z+.1000e5*x^2+.1000e5*y^2+.1000e5*z^2+2599.)^(1/2), 
l[4] = .1000e-1*(-4991.*x+8660.*y+2000.*z+.1000e5*x^2+.1000e5*y^2+.1000e5*z^2+2598.)^(1/2), 
l[5] = .1000*(26.+100.*x+20.*z+100.*x^2+100.*y^2+100.*z^2)^(1/2), 
l[6] = .1000*(26.-100.*x+20.*z+100.*x^2+100.*y^2+100.*z^2)^(1/2)];

Погрешности dx[i]=dX[i]*dL[i]
>  
где справа вектор производных от длинны по соответствующей координате умноженный на отклонение длинны
> 
> dL:=Vector( 6,[dl[i]$i=1..6]):
> dX:=Vector( 6,[-2*l[i]/diff(fl[i],x)$i=1..6]):
> dY:=Vector( 6,[-2*l[i]/diff(fl[i],y)$i=1..6]):
> dZ:=Vector( 6,[-2*l[i]/diff(fl[i],z)$i=1..6]):
например отклонение координаты X можно записать как
> 
> dx:=DotProduct(dX,dL,conjugate=false);

		  2 l[1] dl[1]   2 l[2] dl[2]   2 l[3] dl[3]   2 l[4] dl[4]
  dx := - ------------ - ------------ - ------------ - -------------
		   -0.5 + 2 x	0.5005 + 2 x   0.4997 + 2 x   -0.4991 + 2 x

		   2 l[5] dl[5]   2 l[6] dl[6]
		 - ------------ - ------------
			1.0 + 2 x	  -1.0 + 2 x
конечно значения dl[i] нам неизвестны, поэтому можно либо найти максимальное значение dx 
( задача линейного пограммирования, ограничения: dl[i]>-Maxdl dl[i]<Maxdl ), либо, считая
распределение погрешностей установки актуаторов нормальным, найти распеределение погрешностей
позиционирования фырезы
pdk вне форума  
Старый 06.12.2006, 11:24   #12
 
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Киров
Сообщений: 86
Цитата:
Сообщение от pdk Посмотреть сообщение
конечно значения dl[i] нам неизвестны, поэтому можно либо найти максимальное значение dx
( задача линейного пограммирования, ограничения: dl[i]>-Maxdl dl[i]<Maxdl ), либо, считая
распределение погрешностей установки актуаторов нормальным, найти распеределение погрешностей
позиционирования фырезы
Безусловно, интересно, 10x.
Но как я понимаю - это теоретический случай ?
Все равно придется решать примерно такую же задачу, но для реальных условий.
Когда неизвестно, где установлены ноги, где они крепятся, какая у них длина и какой при этом наклон стола.
Причем, сначала нужно будет пристреляться, затем вычислить матрицу для реальной модели, а потом вычислить обратную матрицу, по которой будут конвертироваться XYZ в положение актуаторов.

Кстати, может у вас и для такого формулка найдется ? Было бы реально полезно.
VShaclein вне форума  
Старый 06.12.2006, 11:41   #13
pdk
 
Регистрация: 03.07.2005
Адрес: Монино М.О.
Сообщений: 92
Цитата:
Сообщение от VShaclein Посмотреть сообщение
Но как я понимаю - это теоретический случай ?
Это всего лишь кинематика механизма.
Дальше надо уже надо вводить в модель погрешностей (погрешность позиционирования, упругие деформации) и определятся с критерием оптимизации положения платформы

повторюсь что не вижу здесь математически трудностей, для любительских целей достаточно будет конвертера превращающего "паука" в станок кинематику которого поддерживает управляющий софт.
как расчитать требуемое положение актуатороа по положению фрезы см. выше. Для начала ОКР этого достаточно)
pdk вне форума  
Старый 06.12.2006, 12:17   #14
 
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Киров
Сообщений: 86
Цитата:
Сообщение от pdk Посмотреть сообщение
Это всего лишь кинематика механизма.
Дальше надо уже надо вводить в модель погрешностей (погрешность позиционирования, упругие деформации) и определятся с критерием оптимизации положения платформы
В общем, я именно про это.

Цитата:
Сообщение от pdk Посмотреть сообщение
повторюсь что не вижу здесь математически трудностей
Кто ж спорит.
Все просто, если взять и измерить, что где стоит и к чему в каком положении прикручено.
Проблема как раз в том, что не измерить - не подлезешь с микрометром к собранному шарниру.
Поэтому идти придется от обратного.
Ну или считать, что реальная модель == теоретической, со всеми вытекающими.
VShaclein вне форума  
Старый 06.12.2006, 16:57   #15
 
Регистрация: 13.11.2006
Адрес: Протвино
Возраст: 30
Сообщений: 188
Записей в дневнике: 25
Цитата:
Сообщение от GOOD Посмотреть сообщение
Чем он лучше "руки" манипулятора
Жесткостью

Цитата:
Сообщение от pdk Посмотреть сообщение
красивая конструкция!
Что будет в качества шарниров?
(автомобильные шаровые опоры???)
В качестве шарниров я буду использовать все-таки подобия карданным, потому как шаровые к большому сожалению не подойдут - не будет работать нога. Шаровые шарниры подойдут только для гидравлики или специально разработанного под них актуатора (с собственной направляющей).


Цитата:
Сообщение от VShaclein Посмотреть сообщение
Особенное если раму перевернуть, чтобы подошли.
Вот интересно, чем управлять, в смысле софта ?
Самому формулу придумывать - всю голову изломаешь.
Собственно суть преобразования координат фрезы в длины ног изложена у pdk, но конечно тут еще непаханное поле в плане точности
spike вне форума  
Старый 06.12.2006, 17:31   #16
 
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Возраст: 31
Сообщений: 194
Доброго дня!

Вот тут кое что вспомнил, может вам ради интереса стоит глянуть:
http://www.festo.com/INetDomino/coorp_site...c7e0039bf43.htm

Мощь автоматизации
Идеальная работа: контролируемая мощность, моментальные сжимание и разжимание. Талантливая идея: инженеры Festo воссоздали принцип работы человеческих мышц и изобрели новое промышленное устройство. Пневматический мускул MAS: революционный привод как результат.

Конструкция пневмомускула представляет собой гибкую герметичную трубу из полиамидного волокна, уложенного в ромбовидном порядке. Огромная мощь растяжения многократно увеличивает силу сжатого воздуха.

В десятки раз превышающий по силе традиционные цилиндры, обеспечивающий рекордную скорость, защищенный от слипания - пневмомускул MAS открывает новые возможности применений там, где дело касается автоматизации.

Мне еще показывали видео фильм как такое устройство гнет крыль на фольцы, принципе почти все как ваш гексапод их там было несколько штук и они управляли системой пуансонов или что то вроде этого.
ALEX_61 вне форума  
Старый 07.12.2006, 12:19   #17
 
Регистрация: 02.08.2002
Адрес: Москва
Возраст: 32
Сообщений: 3,117
Цитата:
Сообщение от pdk Посмотреть сообщение
повторюсь что не вижу здесь математически трудностей, для любительских целей достаточно будет конвертера превращающего "паука" в станок кинематику которого поддерживает управляющий софт.
Управляющий софт придется самостоятельно писать. То о чем вы говорите - преобразователь из CAM системы, ну преобразуете одни координаты в другие. Какой именно софтине вы эти другие координаты скормите?
toxa вне форума  
Старый 07.12.2006, 12:26   #18
 
Регистрация: 13.11.2006
Адрес: Протвино
Возраст: 30
Сообщений: 188
Записей в дневнике: 25
Цитата:
Сообщение от toxa Посмотреть сообщение
Управляющий софт придется самостоятельно писать. То о чем вы говорите - преобразователь из CAM системы, ну преобразуете одни координаты в другие. Какой именно софтине вы эти другие координаты скормите?
Для скармливания шести координат (для каждой ного) будет писаться своя прога, которая будет работать с параллельным интерфейсом в этом тоже сложного ничего нет. Собственно РС будет управлять шестью связками контроллер-драйвер по предварительно (а можт и не предварительно) сгенеренному файлу.
spike вне форума  
Старый 07.12.2006, 12:34   #19
 
Регистрация: 02.08.2002
Адрес: Москва
Возраст: 32
Сообщений: 3,117
Цитата:
Сообщение от spike Посмотреть сообщение
Для скармливания шести координат (для каждой ного) будет писаться своя прога, которая будет работать с параллельным интерфейсом в этом тоже сложного ничего нет. Собственно РС будет управлять шестью связками контроллер-драйвер по предварительно (а можт и не предварительно) сгенеренному файлу.
Действительно, работать с параллельным портом очень просто. Буду рад, если у вас все получится, как задумано.
toxa вне форума  
Старый 07.12.2006, 13:05   #20
 
Регистрация: 13.11.2006
Адрес: Протвино
Возраст: 30
Сообщений: 188
Записей в дневнике: 25
Цитата:
Сообщение от ALEX_61 Посмотреть сообщение
Спасибо за ссылку, надо подумать - прикинуть.
spike вне форума  
Старый 07.12.2006, 13:14   #21
 
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Киров
Сообщений: 86
Цитата:
Сообщение от spike Посмотреть сообщение
Спасибо за ссылку, надо подумать - прикинуть.
Оно в одном направлении работает. Потребуется 12 тяг.
VShaclein вне форума  
Старый 07.12.2006, 13:51   #22
 
Регистрация: 13.11.2006
Адрес: Протвино
Возраст: 30
Сообщений: 188
Записей в дневнике: 25
Цитата:
Сообщение от VShaclein Посмотреть сообщение
Оно в одном направлении работает. Потребуется 12 тяг.
Ага, я уж прочитал... А так прикольная штука, ну да там еще варианты есть
spike вне форума  
Старый 03.01.2007, 01:22   #23
 
Регистрация: 17.10.2005
Адрес: Belfast ,northern ireland
Возраст: 28
Сообщений: 1,788
Цитата:
Сообщение от spike Посмотреть сообщение
Ага, я уж прочитал... А так прикольная штука, ну да там еще варианты есть
а вот кажется как раз готовое в сборе: гексапод
3.2 мегабайта
Constantine вне форума  
Старый 03.01.2007, 02:53   #24
AZi
 
Регистрация: 22.02.2006
Адрес: Иркутск
Сообщений: 397
Супер!!!
тока стоит это изделие наверно как космический корабль..
AZi вне форума  
Старый 03.01.2007, 03:35   #25
 
Регистрация: 13.11.2006
Адрес: Протвино
Возраст: 30
Сообщений: 188
Записей в дневнике: 25
Привет всем, я уж думал тема не интересна... А вообще тема довольно актуальна и поле совсем непаханное..., как в плане механики так и в плане математики.
Обратите внимание - используется карданное соединие а не шаровое.
Да, по деньгам дешевле 2k$ ну никак не выходит , вот и задумаешся хобби ли это...
За ролик спасибо, такого еще не видел.
spike вне форума  
Старый 03.01.2007, 09:59   #26
 
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Киров
Сообщений: 86
Цитата:
Сообщение от spike Посмотреть сообщение
Привет всем, я уж думал тема не интересна...
Тема, конечно, интересна.
Но есть пара вопросов, с которыми нужно определиться.
- избыточность. Скажем, в два раза. Стоит ли оно того ?
- низкое отношение область обработки vs габариты. Важно ли ?
Т.е. для гравировки монеток - подходит.
А вот для выпиливания дверей из цельного куска дерева - как-то не очень.

Кстати, есть ли какие программки для моделирования гесаподов ?

зы: ротопод понравился.
Вообще, показалось, что гесаподы с постоянной длиной ног как-то проще в технологии выглядят.
VShaclein вне форума  
Старый 03.01.2007, 12:31   #27
 
Регистрация: 13.11.2006
Адрес: Протвино
Возраст: 30
Сообщений: 188
Записей в дневнике: 25
Цитата:
Сообщение от VShaclein Посмотреть сообщение
избыточность. Скажем, в два раза. Стоит ли оно того ?
Не знаю плохо ли что есть избыточность, да и почему в два раза? То что одна степень свободы (вращение вокруг z) я понимаю, но еще?

Цитата:
Сообщение от VShaclein Посмотреть сообщение
низкое отношение область обработки vs габариты. Важно ли ?
Т.е. для гравировки монеток - подходит.
А вот для выпиливания дверей из цельного куска дерева - как-то не очень.
Это конечно да, есть такое дело, но не монетки конечно и тем более двери (для дверей конечно гексапод не подойдет, и избыточен в два раза). А вот для фрезеровки моделей для литья и чистовой обработки отливок топливной аппаратуры самое оно.

Цитата:
Сообщение от VShaclein Посмотреть сообщение
зы: ротопод понравился.
Вообще, показалось, что гесаподы с постоянной длиной ног как-то проще в технологии выглядят.
Ротопод вообще супер, как раз хотел запостить сюда в предыдущем сообшении, да сказали что нет прав... для формата swf. С постоянной длинной ног еще проще триподы, но почти везде есть изгибающие моменты изначально.

Цитата:
Сообщение от VShaclein Посмотреть сообщение
Кстати, есть ли какие программки для моделирования гесаподов ?
Для моделирования есть - собственного написания, на MathCAD, но это простейший транслятор координат, пока И еще у чехов вроде встречал как то в сети он-лайн расчет рабочего пространства, у них кстати гексапод с постоянной длинной ног - найду еще раз вложу ссылку.
spike вне форума  
Старый 04.01.2007, 11:01   #28
 
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Киров
Сообщений: 86
Цитата:
Сообщение от spike Посмотреть сообщение
Не знаю плохо ли что есть избыточность, да и почему в два раза? То что одна степень свободы (вращение вокруг z) я понимаю, но еще?
Правильно. 6 - просто лишняя, а в 5 и 4 - нет необходимости.
Я так смотрю по форуму - даже не трех, а двух было бы достаточно
Даже для "моделей для литья" мне 3х (было бы) вполне достаточно.
А просто так взять и увеличить себестоимость в два раза - как-то не очень.

Цитата:
Сообщение от spike Посмотреть сообщение
Ротопод вообще супер, как раз хотел запостить сюда в предыдущем сообшении, да сказали что нет прав... для формата swf. С постоянной длинной ног еще проще триподы, но почти везде есть изгибающие моменты изначально.
У ротопода жесткая конструкция, если привод ног крепится не к оси, а к "трубе".
Кроме того, в оргинальном гексаподе сопряжение гайка/винт так же не идеально.
Мне даже кажется, что ротопод жесче.

Цитата:
Сообщение от spike Посмотреть сообщение
Для моделирования есть - собственного написания, на MathCAD, но это простейший транслятор координат, пока И еще у чехов вроде встречал как то в сети он-лайн расчет рабочего пространства, у них кстати гексапод с постоянной длинной ног - найду еще раз вложу ссылку.
Преобразование координат - отдельная тема.
Мне бы хотелось помоделиравать рабочую область vs габаритные размеры vs углы между направляющими.
VShaclein вне форума  
Старый 07.01.2007, 02:20   #29
 
Регистрация: 13.11.2006
Адрес: Протвино
Возраст: 30
Сообщений: 188
Записей в дневнике: 25
Цитата:
Сообщение от VShaclein Посмотреть сообщение
Правильно. 6 - просто лишняя, а в 5 и 4 - нет необходимости.
Я так смотрю по форуму - даже не трех, а двух было бы достаточно
Даже для "моделей для литья" мне 3х (было бы) вполне достаточно.
Мне кажется что на эту тему просто бессмысленно спорить.
...
Но все же не удержусь : в этой конструкции начисто отсутствуют какие бы то ни было направляющие. Да и ТЕОРЕТИЧЕСКИ не слишком важна точность монтажа, т.е. длинна ног может различаться, ноги могут быть установлены не идеально точно (относительная точность перемещений при этом обязательна, что обеспечивается винтом-гайкой). Собственно точность определяется не железом, а ПО. Как говорят в Hexel, гексапод - это "soft mashine". Теперь почему я говорю "теоретически": потому что я еще пока не владею таким софтом, однако знаю что он реализуем, моими силами.

Цитата:
Сообщение от VShaclein Посмотреть сообщение
У ротопода жесткая конструкция, если привод ног крепится не к оси, а к "трубе".
Я имел ввиду хекселовский ротопод, так у него вроде (в Вашей нотации) привод крепится к трубе (только это не совсем труба ).

Цитата:
Сообщение от VShaclein Посмотреть сообщение
Кроме того, в оргинальном гексаподе сопряжение гайка/винт так же не идеально.
Мне даже кажется, что ротопод жесче.
Конечно у ротопода меньше потерь точности, т.к. меньше сопряжений. Но у ротопода есть еще направляющая - кольцевая.

Цитата:
Сообщение от VShaclein Посмотреть сообщение
Мне бы хотелось помоделировать рабочую область vs габаритные размеры vs углы между направляющими.
Вот вернусь с каникул... - щас бы сделал, да нету маткада под рукой.
spike вне форума  
Старый 07.01.2007, 21:41   #30
 
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Киров
Сообщений: 86
Цитата:
Сообщение от spike Посмотреть сообщение
относительная точность перемещений при этом обязательна, что обеспечивается винтом-гайкой
Тут и будет неточность, в винте/гайке. Еще минус - меньшая нагрузка.
Ротопод тут в баальшом плюсе.

Цитата:
Сообщение от spike Посмотреть сообщение
Теперь почему я говорю "теоретически": потому что я еще пока не владею таким софтом, однако знаю что он реализуем, моими силами.
Не суть. Софт - вполне реален. Мозх бы не задымился лишь.

Цитата:
Сообщение от spike Посмотреть сообщение
Конечно у ротопода меньше потерь точности, т.к. меньше сопряжений. Но у ротопода есть еще направляющая - кольцевая.
И что ? В контексте того, что

Цитата:
Сообщение от spike Посмотреть сообщение
Собственно точность определяется не железом, а ПО. Как говорят в Hexel, гексапод - это "soft mashine".
Там может быть хоть яйцо - точность не пострадает, т.к. остальные причины неточности отсутствуют.

Цитата:
Сообщение от spike Посмотреть сообщение
Вот вернусь с каникул... - щас бы сделал, да нету маткада под рукой.
Ок, не вопрос.
VShaclein вне форума  
Старый 10.01.2007, 16:53   #31
 
Регистрация: 13.11.2006
Адрес: Протвино
Возраст: 30
Сообщений: 188
Записей в дневнике: 25
Цитата:
Сообщение от VShaclein Посмотреть сообщение
Тут и будет неточность, в винте/гайке. Еще минус - меньшая нагрузка.
Ротопод тут в баальшом плюсе.
Зато привод ротопода думается мне... тоже в баальшом плюсе, только в денежном.

Цитата:
Сообщение от VShaclein Посмотреть сообщение
Не суть. Софт - вполне реален. Мозх бы не задымился лишь...
...Ок, не вопрос.

Рабочее пространство
spike вне форума  
Старый 22.01.2007, 19:54   #32
 
Регистрация: 17.10.2005
Адрес: Belfast ,northern ireland
Возраст: 28
Сообщений: 1,788
еще одна ссылочка
а ниже его страничка где он программу писал
Constantine вне форума  
Старый 23.01.2007, 10:38   #33
 
Регистрация: 18.01.2007
Адрес: Minsk
Сообщений: 60
Цитата:
Сообщение от VShaclein Посмотреть сообщение
Кстати, есть ли какие программки для моделирования гесаподов ?
Один из вариантов обсуждается здесь рядом, в теме "linuxcnc".
http://forum.rcdesign.ru/index.php?showtop...7659&st=20#
Там между делом поднялся вопрос о софте для машин, требующих преобразования координат (см. пост № 24 и далее).
Что уважаемая общественность думает по поводу такого софта для управления сабжем?
den_k вне форума  
Старый 24.01.2007, 18:15   #34
 
Регистрация: 13.11.2006
Адрес: Протвино
Возраст: 30
Сообщений: 188
Записей в дневнике: 25
Цитата:
Сообщение от den_k Посмотреть сообщение
...Что уважаемая общественность думает по поводу такого софта для управления сабжем?
Пока этот вопрос осмыслить не удалось, предполагалось что софт для гексапода будет написан самостоятельно, однако, думается сначала попробую и готовые решения. Особенно привлекательно то что это opensource , хотя с линуксом и си дел до сих пор не имел.
Constantine, спасибо за ссылку - потянула за собой много хорошего и нужного.
spike вне форума  
Старый 29.01.2007, 22:30   #35
pdk
 
Регистрация: 03.07.2005
Адрес: Монино М.О.
Сообщений: 92
Вот нашел Сайт нашего соотечественника защитившего диссертацию по гексаподам.

pdk вне форума  
Старый 05.02.2007, 01:26   #36
 
Регистрация: 13.11.2006
Адрес: Протвино
Возраст: 30
Сообщений: 188
Записей в дневнике: 25
Первый блин комом , может кто нибудь знаком с ситуацией?
spike вне форума  
Старый 08.06.2007, 13:28   #37
 
Регистрация: 12.10.2005
Адрес: П-Камчатский
Возраст: 31
Сообщений: 512
GOOD DAY spike

Жалко - тема заглохла.
Хочется поддержать.

Предлагаю для конструктива использовать рулевые рейки от авто
можно нарыть б/у в автомастерских, в них косозубая рейка и люфт выбирается
Это будет уже законченный модуль,
а если восстановить гидравлику в них - то рулезная вещь получится.
Один компрессор на все рейки + гибкие шланги.
Длинну выхода поршня можно увеличить дорезав зубъев на рейке.

GOOD LUCK

проблема только с программным обеспечением
где его взять?
GOOD вне форума  
Старый 08.06.2007, 15:00   #38
 
Регистрация: 13.11.2006
Адрес: Протвино
Возраст: 30
Сообщений: 188
Записей в дневнике: 25
Цитата:
Сообщение от GOOD Посмотреть сообщение
GOOD DAY spike

Жалко - тема заглохла.
Хочется поддержать.

Предлагаю для конструктива использовать рулевые рейки от авто
можно нарыть б/у в автомастерских, в них косозубая рейка и люфт выбирается
Это будет уже законченный модуль,
а если восстановить гидравлику в них - то рулезная вещь получится.
Один компрессор на все рейки + гибкие шланги.
Длинну выхода поршня можно увеличить дорезав зубъев на рейке.

GOOD LUCK

проблема только с программным обеспечением
где его взять?
GOOD DAY, GOOD!
Спасибо за поддержку!
Работа над проектом продолжается несмотря на серьезные препятствия (бытового характера )
На данный момент существует две версии гексапода (SW-модели конечно) - первая с карданами, вторая с шаровыми опорами. Дальше просто - нужны средства. К первой схеме я вернулся с мыслью об удешевлении.
Насчет ПО: черновые наброски, пробы различных уровней, средств, технологий потихоньку появляются. ПО задумано универсальное, т.е подходящее для любой кинематической схемы. Если интересно, и есть желание детально обсудить проблему - велкам в асю (есть в профиле), относится ко всем .

Насчет рейки - первая мысль " : как я сам не додумался", вторая: " блин ход маловат, нарезать то можно конечно, но...", а вообще мысль ценная.

С уважением, Spike.
spike вне форума  
Старый 08.06.2007, 20:21   #39
 
Регистрация: 12.10.2005
Адрес: П-Камчатский
Возраст: 31
Сообщений: 512
Цитата:
Сообщение от spike Посмотреть сообщение
GOOD DAY, GOOD!
Спасибо за поддержку!
Работа над проектом продолжается несмотря на серьезные препятствия (бытового характера )
На данный момент существует две версии гексапода (SW-модели конечно) - первая с карданами, вторая с шаровыми опорами. Дальше просто - нужны средства. К первой схеме я вернулся с мыслью об удешевлении.
Насчет ПО: черновые наброски, пробы различных уровней, средств, технологий потихоньку появляются. ПО задумано универсальное, т.е подходящее для любой кинематической схемы. Если интересно, и есть желание детально обсудить проблему - велкам в асю (есть в профиле), относится ко всем .

Насчет рейки - первая мысль " : как я сам не додумался", вторая: " блин ход маловат, нарезать то можно конечно, но...", а вообще мысль ценная.

С уважением, Spike.
GOOD DAY

Конструктив с рейкой у тебя "в кармане" остается дело за программкой.
Обсудить буду рад по "мылу".
Перечитал твой блог но не нашел какой планируется ход поршня?
У меня в гараже валяется пару реек измерю ход поршня - отпишу.
Подумаю о возможности увеличения хода поршня (самому интересно)
Мне бы программку, я бы и сам на гексапод перешел.
И почему планируешь 6 ног, на 3-х намного проще?

GOOD LUCK
GOOD вне форума  
Старый 08.06.2007, 21:51   #40
 
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Подольск
Возраст: 31
Сообщений: 460
Цитата:
Сообщение от GOOD Посмотреть сообщение
на 3-х намного проще?
А жесткость на кручение не нужна? Все сложится
TimRS вне форума  
 

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Выкл.
Pingbacks are Выкл.
Refbacks are Выкл.


Похожие темы

Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
БК для Elba Line vovic555 Скоростные модели 6 15.03.2008 19:56
самодельный станок с чпу on line AlexSpb Общие вопросы 410 05.09.2007 17:29
picko-line help! elektrofly Аппаратура радиоуправления 0 27.12.2006 14:08
Гексапод spike Общие вопросы 5 23.11.2006 16:32
Pro-line Max Challenge lvmaxx Авто Off-Road 0 04.08.2004 22:14


Часовой пояс GMT +4, время: 03:18.